ExoTanks MOBA Logo

Форум

Страницы: 1
Вопросы по игре, Вопросы и ответы по игре.
 
1 На каком движке сделана игра?
2 Будет ли отдельный (помимо СТима) клиент игры?
3 Есть ли в планах поддержка VR ?
4 Когда ЗБТ и как можно на него записаться?
5 Планируете ли привлечение стримеров?

P.S. Имеет смысл создать отдельный раздел-Вопросы-Ответы. Думаю многим интересно узнать подробности.
Изменено: RAW_DR - 06.06.2019 02:03:40
 
RAW_DR, приветствуем!

1. Игра сделана на Unreal Engine 4.

2. Да, помимо раннего доступа Steam, игроки смогут приобрести "Стартовый пакет" на сайте игры. Мы уже на финишной прямой! Добавляйте игру в список желаемого Steam, подписывайтесь на рассылку, чтобы быть в курсе всех новостей вселенной ExoTanks MOBA! Совсем скоро будет объявлен старт продаж "Стартового пакета", также нами предусмотрены акции и розыгрыши. Оставайтесь с нами и вы ничего не пропустите.

3. На данный момент поддержка VR не планируется.

4. Мы отказались от ЗБТ в пользу раннего доступа. Ранний доступ - это возможность получить в короткие сроки обратную связь от большего количества игроков.

5. Мы обеими руками за любой пользовательский контент.

Спасибо за рекомендации, свои вопросы игроки могут задать в разделе "Обсуждение игры" или в продолжении этой темы. Мы с удовольствием на них ответим.
 
Цитата
Community Manager написал:

RAW_DR, приветствуем!

1. Игра сделана на Unreal Engine 4.

2. Да, помимо раннего доступа Steam, игроки смогут приобрести "Стартовый пакет" на сайте игры. Мы уже на финишной прямой! Добавляйте игру в список желаемого Steam, подписывайтесь на рассылку, чтобы быть в курсе всех новостей вселенной ExoTanks MOBA! Совсем скоро будет объявлен старт продаж "Стартового пакета", также нами предусмотрены акции и розыгрыши. Оставайтесь с нами и вы ничего не пропустите.
1 Весьма радует. У игр на Юнити всегда проблемы с оптимизацией.2 Добавил:) Ждем.
Изменено: RAW_DR - 11.06.2019 03:25:30
 
Согласны, есть такой грешок у Unity. Да, мы тоже в предвкушении!
 
Всем привет. Обратил внимание, что игра раскидывает свои файлы по винде. По мимо папки Games на С (или D, E), она еще кучу "левых" папок с файлами закидывает в AppData\Local , есть такая особенность у движка Unreal Engine, если его не угомонить, не подкорректировать. Сталкивался и с другими играми на этом движке, часть разработчиков забивает на это и оставляет как есть (в основном новички работы с этим движком), но продвинутые стараются всё это дело минимизировать и сделать аккуратно, компактно. Разработчики этой игры учитывают такой нюанс? Обращали на это внимание? У игры всё должно быть красиво (и внутри, и снаружи), особенно у перспективной.  :)  Это я к тому, когда устанавливаешь игру на другой диск, чтобы все файлы были в куче, очень бы пригодилось для резервного копирования этого диска с играми, а то иногда после восстановления диска (если файлы раскиданы по разным дискам), приходится чуть ли не заново устанавливать игру, для корректной её работы.
Изменено: CORVUS - 29.08.2019 23:43:08
 
Цитата
CORVUS написал:
Всем привет. Обратил внимание, что игра раскидывает свои файлы по винде. По мимо папки  Games  на  С (или D, E) , она еще кучу "левых" папок с файлами закидывает в  AppData\Local  , есть такая особенность у движка Unreal Engine, если его не угомонить, не подкорректировать. Сталкивался и с другими играми на этом движке, часть разработчиков забивает на это и оставляет как есть (в основном новички работы с этим движком), но продвинутые стараются всё это дело минимизировать и сделать аккуратно, компактно. Разработчики этой игры учитывают такой нюанс? Обращали на это внимание? У игры всё должно быть красиво (и внутри, и снаружи), особенно у перспективной.    Это я к тому, когда устанавливаешь игру на другой диск, чтобы все файлы были в куче, очень бы пригодилось для резервного копирования этого диска с играми, а то иногда после восстановления диска (если файлы раскиданы по разным дискам), приходится чуть ли не заново устанавливать игру, для корректной её работы.
Согласен. А еще лучше если ПК клиент (не стим) будет портабельным:).
 
Цитата
RAW_DR написал:
Согласен. А еще лучше если ПК клиент (не стим) будет портабельным:).
Ну это вообще идеально, а то ведь игра немного, немало весит 40 Гб и как-то не фонтан её заново устанавливать, если что-то пошло не так.
 
Цитата
RAW_DR написал:
Цитата
CORVUS написал:
Всем привет. Обратил внимание, что игра раскидывает свои файлы по винде. По мимо папки  Games  на  С (или D, E) , она еще кучу "левых" папок с файлами закидывает в  AppData\Local  , есть такая особенность у движка Unreal Engine, если его не угомонить, не подкорректировать. Сталкивался и с другими играми на этом движке, часть разработчиков забивает на это и оставляет как есть (в основном новички работы с этим движком), но продвинутые стараются всё это дело минимизировать и сделать аккуратно, компактно. Разработчики этой игры учитывают такой нюанс? Обращали на это внимание? У игры всё должно быть красиво (и внутри, и снаружи), особенно у перспективной.    Это я к тому, когда устанавливаешь игру на другой диск, чтобы все файлы были в куче, очень бы пригодилось для резервного копирования этого диска с играми, а то иногда после восстановления диска (если файлы раскиданы по разным дискам), приходится чуть ли не заново устанавливать игру, для корректной её работы.
Согласен. А еще лучше если ПК клиент (не стим) будет портабельным:).
Клиент игры и так портативный. Инсталлер сделан лишь для удобства использования, он добавляет нужные правила в фаервол и устанавливает необходимые права на папки игры, prerequisites для движка и т.д. Вы можете выкачивать клиент и переносить его куда угодно, нужно лишь повторить его настройку, в том числе положить необходимые конфиги в appdata. Без выполнения таких настроек зачастую игра не будет работать как планируется разработчиком, именно поэтому делают инсталятор, который автоматизирует весь процесс настройки в соответствие с пожеланиями пользователя.

Файлы игры пишет движок в user\appdata с целью обезопасить их, кроме того, для того чтобы каждый игрок мог иметь свои любимые настройки и они не сбивались при заходе разных пользователей в игру с одного компьютера. Так, когда у вас будет играть брат, девушка, папа, мама и дедушка с бабушкой с вашего ПК в наши онлайн танки, настройки горячих клавиш у каждого могут быть свои. При размещении этих настроек в одной папке - в папке игры - на всех аккаунтах будут одни настройки. Именно поэтому всем разработчикам РЕКОМЕНДУЕТСЯ использовать для игр папку appdata каждого пользователя пк.
Таким образом, по вашему предложению, сделав удобно одним игрокам, мы сделаем неудобно другим, кроме того серьезно нарушим рекомендации по разработке под многопользовательские платформы. Под линукс и playstation политика будет такая же.  
 
Будет ли Игра бесплатная? Я так понял что плачу за предзаказ. 2 Вопрос про оптимизацию и онлайн, у меня gtx1060 и лагает, а про онлайн как то скучно с ботами играть если честно, будет ли реклама и т.д.?
Страницы: 1

На данном веб-сайте используются файлы Cookie и другие аналогичные технологии, предназначенные для персонализации материалов, а также для улучшения взаимодействия с пользователем. Если, прочитав это сообщение, вы остаетесь на нашем сайте, это означает, что вы не возражаете против использования этих технологий. Продолжая использовать этот веб-сайт, продукты или услуги предлагаемые на нем, вы также подтверждаете свое полное и безоговорочное согласие с Политикой конфиденциальности и Лицензионным договором.